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REALIZZA I TUOI PERSONAGGI LE TUE AMBIENTAZIONI I TUOI GADGET IN 3D

Vuoi imparare a modellare in 3D ? guarda il video fino in fondo!

POLIZZA RIMBORSO: Inesistente. trattandosi di vendita di informazioni Il rimborso non esiste e non verrà mai erogato per nessuna ragione.

IMPARA ADESSO PARTENDO DALLE BASI IL FAMOSO E POTENTE PROGRAMMA DI MODELLAZIONE 3D ZBRUSH

Più di 40 Lezioni organizzate​

Più di 40 Lezioni aggiornate alla versione Zbrush 2018 e con nuove lezioni periodiche, spiegazioni semplici e dirette, mirate per far comprendere al meglio il software

22 video Extra

Pillole di Zbrush sono brevi video che spiegano in modo chiaro e veloce argomenti anche avanzati.

Suggerimenti preziosi, piccoli trucchi per risolvere classici problemi e situazioni che si presentano durante la creazione di un modello 3D

67 schede ​

67 schede che vanno a complementare il corso e ti permetteranno di comprendere in modo più chiaro il funzionamento del programma

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“Zbrush in Pillole “sono brevi video che spiegano in modo chiaro e veloce argomenti anche avanzati.

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A chi è rivolto il corso

mons1

 

 

Questo è un Video Corso tecnico su Zbrush, ed è adatto a tutti quelli che si vogliono avvicinare al mondo della  modellazione digitale in grafica 3D nello specifico alla modellazione organica e alla produzione 2.0

 

Il corso è adatto a chi parte da zero e non ha mai nemmeno installato questo software infatti è un corso tecnico base che parte da 0, ma è di aiuto anche a chi già utilizza Zbrush e vuole conoscerlo più a fondo.

 

Alla fine del corso potrai già iniziare a creare i tuoi futuri progetti  e se vorrai potrai anche renderli concreti con una stampante 3D

Lista dei contenuti del corso

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Lezioni
Capitolo 1
Lezione 1 menu in alto a destra 
Lezione 2 lightbox 
Lezione 3 colonne e spazio dei menu
Lezione 4 personalizzazione UI 
Lezione 5 Assegnare i colori all’interfaccia utente
 
Capitolo 2
Lezione 6 storia di zbrush 2.5D e Edit Mode
Lezione 7 menu Document 
 
Capitolo 3
Lezione 8 muovere, scalare, ruotare, oggetto 3D 
Lezione 9 gizmo 3D, transpose 
Lezione 10 unità di misura 
Lezione 11 muovere, zoomare, ruotare, visuale 
 
Capitolo 4
Lezione 12 zsphere 
Lezione 13 primitive,suddivisione 
Lezione 14 dynamesh 
Lezione 15 sculptrispro 
 
Capitolo 5
Lezione 16 persp, floor, local, simmetria, polyF, transp, ghost, solo, xpose, 
Lezione 17 inizialize primitive 
Lezione 18 menu subtool 
Capitolo 6
Lezione 19 pennelli 
Lezione 20 pennelli: standard, move, inflat, magnify 
Lezione 21 pennelli: pinch, clay, flatten, snakehook 
Lezione 22 pennelli: serie trim 
Lezione 23 pennelli: serie smooth, serie slice, serie select, serie clip, 
Lezione 24 pennelli: serie mask 
 
Capitolo 7
Lezione 25 i tratti 
Lezione 26 menu stroke, lazymouse 
Lezione 27 gli alpha 
Lezione 28 i gruppi 
 
Capitolo 8
Lezione 29 le texture 
Lezione 30 painting, applicazione colore al modello 
Lezione 31 i materiali 
Lezione 32le luci 
 
Capitolo 9
Lezione 33 rendering 
Lezione 34 menu movie 
Lezione 35 menu file 
 
Capitolo 10 
Lezione 36 importare immagini reference fronte lato 
Lezione 37 menu a pop up personalizzato 
Lezione 38 i layers
 
EXTRA
 
Lezione 39 Deformatori Gizmo “Bend Arc”
Lezione 40 Deformatori Gizmo “Bend Curve”
Lezione 41 Deformatori Gizmo “Deformer”
Lezione 42 Deformatori Gizmo “Deformer Hard – Soft”
Lezione 43 Deformatori Gizmo “Extender”
Lezione 44 Deformatori Gizmo “Inflate”
Lezione 45 Deformatori Gizmo “Flatten”
 

Contenuti Extra

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Schede di Spiegazione
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Video Extra (Zbrush in Pillole)

1 Come risolvere il problema del modello non visibile  

2 Modellare in simmetria con modello già posato

3 Come risolvere il problema delle modellazioni molto sottili

4 Come creare una Base per i nostri modelli 3D

5 Risolvere il problema dei pennelli con tratto non fluido

6 Come creare una mesh 3d partendo da un alpha

7 Come poter creare un alpha all’interno di zbrush

8 Gli ArrayMesh

9 I Layers

10 Le Nanomesh

11 Le Micromesh

12 Suggerimenti di comandi poco conosciuti

13 Come inserire una reference 

14 Tessimate

15 Realizzare giunture per modello da stampare 

 16 Animazione

17 Testo in 3D

18 Fibermesh

19 Wax Modifiers

20 Come realizzare un mantello 

21 Dare Spessore (Mantello / Vestiti / Tessuti)

22 Posare con il Transpose Master

Chi è Nefes ?

Gabriele Dini alias Nefes ha studiato Grafica Pubblicitaria al Liceo Artistico Felice Palma a Massa, una volta diplomato sceglie di continuare i suoi studi all'Accademia delle Arti Digitali Nemo NT a Firenze seguendo il corso di Grafica 3D, una volta terminata si specializza in Modellazione di Creature alla Gnomon School of Visual Effects di Hollywood, California.
Gabriele Dini
Nefes

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